Małgorzata Mikusek-Hoang
E-NAUCZANIE
Nauczanie domowe 23 - 29.03.2020
Klasa 4, 5, 6, 7, 8
Temat: Plan dnia – pomoc w skutecznej nauce.
Aby nauka była skuteczna, trzeba to robić systematycznie. W systematyczności pomaga plan – oczywiście jeżeli trzymamy się go.
Zadanie na ten tydzień polega na przygotowaniu swojego planu dnia. Można to zrobić na komputerze w dowolnym edytorze (tekstowym albo graficznym) albo w arkuszu kalkulacyjnym. Jeżeli komuś wygodniej może to zrobić na zwykłej kartce z bloku, tablicy korkowej, tablicy magnetycznej lub w zupełnie inny niestandardowy sposób.
Prace przysyłamy na jeden z e-maili sp86.margo.mh@gmail.com lub malgorzata.mh-sp86@wp.pl
Poniżej podaje linki do dwóch przykładowych prac:
- harmonogram dostępu do komputera.
Liczę jednak, że wasze pomysły na plan będą niesamowite i zaskoczą mnie.
Prace wykonane na komputerze wysyłamy jako załącznik. Prace wykonane w inny sposób fotografujemy i przesyłamy zdjęcie również na e-maila
Nauczanie domowe 16-22.03.2020
Klasa 4
Temat: Wyszukiwanie i selekcja informacji w Internecie
- Obejrzyjcie film o wyszukiwaniu i selekcji informacji w Internecie
Link do filmiku
http://www.scholaris.pl/resources/run/id/106338
- Odpowiedzcie na pytania quizu sprawdzającego waszą wiedzę
http://www.scholaris.pl/resources/run/id/106340
- Rozwiąż krzyżówkę.
Poniżej jest link do krzyżówki do rozwiązania
Jeżeli nie umiecie odgadnąć haseł poszukajcie w Internecie.
(Krzyżówkę otworzyć i zapisać jako grafikę. Potem można ją otworzyć np. w aplikacji Paint i za pomocą narzędzia TEKST uzupełnić; zapisać zmieniony plik; wysłać jako załącznik emailem na adres sp86.margo.mh@gmail.com lub malgorzata.mh-sp86@wp.pl )
Klasa 5
Temat: W poszukiwaniu skarbu - duszek w labiryncie. Praca w środowisku Scratch.
Z tej lekcji dowiesz się jak poruszać duszkiem za pomocą klawiszy klawiatury po planszy.
Zadanie
Spróbuj zrealizować kolejne ćwiczenia zaproponowane w e-podręczniku.
/ Uwaga. W e-podręczniku ilustracje przedstawiają skrypty z wersji Scratch 2.0.
Można sobie pobrać ją ze strony https://scratch.mit.edu/download/scratch2 stąd i zainstalować na komputerze
Jeżeli ktoś woli w wersji 3.0 pobiera z tej strony- https://scratch.mit.edu/download (na nowsze systemy operacyjne)
Można pracować również on-line korzystając ze strony https://scratch.mit.edu/ (wersja 3.0)/
Klasa 6
Temat: Gra platformowa
Dowiecie się, jak ułożyć skrypt dowolnej gry platformowej typu Mario.
Zadanie
Spróbuj zbudować własną grę, możesz zrobić remix z własnymi duszkami i planszą na przykładzie projektu
https://scratch.mit.edu/projects/25523868/
Gotowe projekty można przesyłać do mnie na emaila sp86.margo.mh@gmail.com lub malgorzata.mh-sp86@wp.pl
Klasa 7
Temat: Internet jako źródło informacji – fakenewsy.
Z artkułu (Materiał do zajęć) dowiesz się, czym są fakenewsy i jak je rozpoznawać.
Zadanie
Przeczytaj artykuł i zrób krótką notatkę- czego się dowiedziałeś na temat fakenewsów (w dowolnym edytorze tekstowym). Prześlij notatkę w załączniku do mnie na emaila sp86.margo.mh@gmail.com lub malgorzata.mh-sp86@wp.pl
Klasa 8
Temat: Excel – podstawy
W ramach powtórki - Excel
Po obejrzeniu filmu będziecie wiedzieć, jak można budować tabele w Excelu, tworzyć podstawowe obliczenia (np. jak obliczyć sumę) i jak wykorzystywać proste funkcje w Excelu 2016. Nauczycie się, jak wstawiać diagramy do Excela.
ARCHIWUM
Dodatkowe zajęcia
Dzień tygodnia Godzina Rodzaj zajęć